La réalité virtuelle dans l'enseignement supérieur:
Entretien avec Leonardo Rodríguez, responsable de recherche et de transfert à l'Université Ean
À l’ère numérique dans laquelle nous vivons, la réalité virtuelle dans l’enseignement supérieur a révolutionné la façon dont les universités enseignent et dont les étudiants apprennent. L’université Ean de Bogota, en Colombie, a été à l’avant-garde de cette révolution grâce au secteur de la recherche, du développement et de l’innovation (R&D&I), dirigé par Leonardo Rodríguez Urrego. Dans un entretien exclusif avec Leonardo, nous explorons le rôle clé que le laboratoire de réalité virtuelle (VRLab) a joué à l’université d’Ean, ainsi que les projets les plus importants qu’il a menés à bien. En outre, nous discutons du partenariat de collaboration établi avec Virtual4 pour l’acquisition du VRLab et de la manière dont il a amélioré l’expérience d’apprentissage des étudiants et le travail de recherche du groupe.
Rejoignez-nous pour découvrir comment la réalité virtuelle et les technologies immersives transforment l’enseignement supérieur en Colombie.
Virtual4: Quel est l’objectif du domaine de la recherche, du développement et de l’innovation que vous dirigez actuellement à l’Université d’Ean?
Leonardo Rodríguez: La R+D+I est un secteur chargé de toutes les recherches menées par les professeurs et les étudiants de l’université, qu’il s’agisse de recherche fondamentale ou de recherche appliquée. Nous disposons également d’une Unité de Développement avec des laboratoires d’innovation tels que le laboratoire de Réalité Virtuelle, d’une Unité de Transfert pour la recherche appliquée qui peut atteindre les entreprises ou les régions en tant que produit fini ou à des stades avancés, et enfin de la Maison d’édition de l’Université d’Ean où nous produisons des livres et où nous avons 5 revues propres à l’Université.
V4: Quels sont les projets les plus importants que vous avez dans le domaine de la recherche, du développement et de l’innovation de l’EAN?
LR: Actuellement, nous avons plus de 35 projets importants répartis entre les douze groupes de recherche que nous avons actuellement. Il y a des projets financés par des entités externes telles que P4G ou l’OAS et des projets internes financés par l’université elle-même. La plupart d’entre eux sont liés à notre objectif supérieur et à sa relation avec les ODD dans la poursuite de l’abondance pour l’humanité.
Mon objectif principal est d'avoir un impact sur la société grâce aux recherches de nos professeurs et de nos étudiants.
V4: Qu’est-ce que le laboratoire de réalité virtuelle a apporté aux étudiants, au groupe de recherche et à l’Université d’Ean?
LR: Briser les paradigmes, comprendre l’industrie 4.0 et les technologies immersives et comment un outil technologique aussi important peut être utilisé pour l’innovation éducative.
V4: Comment s’est déroulée l’alliance de collaboration établie avec Virtual4 pour l’acquisition du laboratoire de réalité virtuelle?
LR: L’Université sait que les alliances commerciales sont la voie du succès, parce qu’elles créent des liens pour des bénéfices partagés avec un modèle intéressant qui est unique et exclusif à EAN: le modèle de collaboration académique-entreprise. De même, le modèle avec Virtual4 nous a permis de promouvoir le développement de la réalité virtuelle immersive en Colombie avec la capacité d’exporter des scénarios déjà créés par l’université elle-même.
L’impact significatif de la réalité virtuelle et des technologies immersives sur l’enseignement supérieur est évident. Grâce à son leadership et à sa vision, l’université d’Ean est devenue un leader dans la mise en œuvre de ces technologies afin d’améliorer l’expérience éducative de ses étudiants et de favoriser l’innovation dans la recherche. Nous nous réjouissons de continuer à observer les progrès et l’expansion de ces projets passionnants dans un avenir proche.
Vous souhaitez mettre en œuvre un projet d’innovation éducative avec des technologies immersives dans votre établissement? N’hésitez pas à nous contacter!