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SECTEURS QUE NOUS TRAVAILLONS:
realidad virtual y los ODS

But non lucratif
et ODD

Alignez les objectifs de votre ONG avec les ODD et réalisez des expériences immersives impressionnantes pour sensibiliser, conscientiser et éduquer les bénéficiaires et/ou donateurs en communiquant vos projets et votre mission de manière différentielle.

Collèges et universités

Complète les processus éducatifs des étudiants avec l’installation de laboratoires et/ou de salles de classe virtuelles dans les universités et collèges.

Culture

Créez des espaces de divertissement culturel immersifs, collaboratifs et innovants qui portent l'expérience de vos utilisateurs à un autre niveau tout en obtenant un retour sur investissement.

Industrie 4.0

Améliorez les processus, réduisez les temps d'attente, augmentez la sécurité de l'emploi, réduisez les coûts et facilitez les processus de formation et d'éducation grâce à l'utilisation de technologies immersives dans votre établissement.

Nous sommes créateurs d’expériences immersives génératrices d’impact social

Nous gérons la production et le développement de contenus immersifs pour des organisations des secteurs à but non lucratif, éducatif, culturel et de l’industrie 4.0. Nous travaillons sur des projets à l’international avec d’excellents professionnels depuis nos sièges sociaux en Espagne, en Colombie et au Mexique.

Nous sommes experts dans l’installation de salles de réalité virtuelle multi-utilisateurs qui fonctionnent comme des laboratoires immersifs et des centres d’innovation pour les organisations cherchant à améliorer leurs processus grâce à des expériences disruptives:

CRÉATION ET DÉVELOPPEMENT DE CONTENUS IMMERSIFS

Réalité Virtuelle

Réalité augmentée

Réalité mixte

Expériences immersives

INSTALLATION DE SALLES IMMERSIVES MULTI-UTILISATEURS

Laboratoires de réalité virtuelle pour l’éducation.

Centres d’innovation et de développement immersifs.

Que disent nos alliés
Brigitte Baptiste
Directrice de l'Université EAN
Biologiste titulaire d'une maîtrise en conservation et développement tropical, Ph.D. Honoris Causa en gestion environnementale de l'Unipaz.

Le Laboratoire de Réalité Virtuelle est avant tout un espace pour expérimenter la construction de récits bénéficiant de l’immersion totale du corps et des sens, c’est-à-dire la façon dont nous simulons des environnements de haute qualité pour des sujets de formation dans toutes les disciplines (… ) C’est aussi un élément pédagogique très important pour expliquer des processus ou des échelles complexes auxquels nous n’avons pas accès dans la vie de tous les jours.

leonardo-yunda
Leonardo Yunda
Université ouverte et à distance UNAD
Vice-chancelier des médias pédagogiques et des médiations de l'UNAD

Ce laboratoire permettra la réalisation de différents projets basés sur la VR (Réalité Virtuelle) en tant que centre d’innovation, une plateforme qui permet l’intégration de technologies immersives dans la composante pratique des Écoles et Unités académiques de l’Université Ouverte et à Distance UNAD.

Dr Leonor Mojica Sánchez
Société de l'Université Meta UNIMETA
Recteur de la Meta University Corporation - UNIMETA

La réalité virtuelle est arrivée, nous allons de l’avant, c’est le nouveau langage de nos étudiants et c’est une opportunité pour les universités d’obtenir des résultats d’apprentissage affirmés et efficaces, mais d’une manière où l’apprentissage est ludique, moderne, nous sommes dans leur langage. . , nous sommes dans son environnement. Je pense que c’est une étape que toutes les universités et l’éducation en général doivent franchir.

Hugo Alberto González
Institution universitaire Antonio José Camacho
Recteur de l'Institution Universitaire Antonio José Camacho - UNICAMACHO

Grâce à l’appel du Gouvernement Basque et de Virtual4, nous avons pu donner vie à ce laboratoire de réalité virtuelle. Il s’agit d’un espace physique de plus de 120 mètres carrés dans lequel les personnes qui l’utiliseront pourront expérimenter une réalité, un monde qui a été préalablement construit et qui nous permettra de l’impliquer dans les processus de formation. Cet espace nous relie au futur, ouvrant des portes aux enseignants et aux étudiants pour apprendre, explorer et grandir sans limites.

Maxime Prieto
Lycée français Louis-Pasteur de Bogotá
Recteur du Lycée français Louis-Pasteur de Bogotá

Les technologies immersives, dans ce cas, constituent un modèle collaboratif multi-utilisateurs intéressant qui ouvrira un nouveau complément dans l’éducation et permettra au Liceo Frances de Bogotá de se positionner comme une référence internationale. Nous sommes totalement et entièrement convaincus qu’aujourd’hui cet espace technologique soutiendra grandement le développement intellectuel et académique des étudiants. Il semble que ce soit demain et, évidemment, même si le Liceo a 90 ans, il est encore très jeune en regardant vers demain.

Projets
C’est ainsi que nous avons accompagné de grandes organisations dans l’élaboration de leurs objectifs pour atteindre les ODD avec des expériences immersives:
Partenaires

Nous sommes distributeurs officiels de la salle de réalité virtuelle immersive VIROO, brevetée par la multinationale Virtualware et lauréate du prix international de la meilleure solution de réalité virtuelle de l’année aux VR Awards 2019.

Quel est votre cas?

Nous pensons que la technologie est une alliée précieuse pour sensibiliser les gens à la nécessité de prendre soin de la planète et de vivre de manière durable et responsable.

Racontez-nous votre cas!

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